Fenyegetően fekete űrben négy rémes arc tekintett alá rájuk, megvetően. Majd egy balsejtelmű, sötét hang, mert biz' e lidércnyomásban a hangnak színe is volt, ekképpen szólt hozzájuk: "Első s leggyengébb uratok elbukott hát. Ám ezúttal a szolgáltunk útjára léptek! Hiába lázad lelketek! Engedelmeskedni fogtok nekünk, a Vörös Varázslónak, a Zöld Asszonynak és a Fekete Úrnak. Mikor pedig lelketek kioltatott, a Lángoló bábjai lesztek." Ezt követően az arcok kárörvendve felkacagtak, majd e rémálom elhalványodott, hőseim pedig verejtékezve tértek magukhoz.

Mivel álmuk nem volt pihentető, mi több, egyenesen megviselte őket, ezért inkább úgy döntöttek, hogy maradnak még egy kicsit a város határában, hogy ezúttal rendesen kipihenjék magukat. Papjaim, varázslóim imádkoztak, illetve bemagolták igéiket, s sebeiket is ellátták. Midőn ezzel mind megvoltak, felkerekedtek, hogy útnak induljanak, azonban, nem tudták, hogy merre. Lévén nem ismerték még a módját, hogy az úgynevezett "uraikat" legyőzhessék. Így aztán elindultak, amerre jónak látták. [Lényegében most annyi dolgunk, hogy hőseinket hetes, nyolcas szintre eddzük fel. Azaz szerepjátékos "szaknyelven" szólva: tápoljunk. Erre bőven lesz majd alkalmunk, mert az utak nem túl biztonságosak. Majd ezt követően meglátogassuk Hap városát. Akkor hát kalandra fel!]

Csapatom északnak indult, Árnyvölgy (Shadowdale) irányába, a vadonon (wilderness) keresztül. Hamarosan el is érték az Árnyhasadékot (Shadowgap), amelynek legmagasabb pontján egy tavernát vettek észre. Úgy döntöttek, hogy ott húzzák meg magukat éjszakára, lévén erre igen alkalmasnak tűnt. Azonban ahogy közeledtek, az épület körül homályos formák köröztek, embereim pedig előkészítették fegyvereiket, mert tudták, hogy csata nélkül nem tudnak majd lepihenni a tavernában.

Ezek az ellenséges körvonalak végül szemmel nagyon is látható, de azt megtévesztő képpé álltak össze. Ugyanis fényferdítő fenevadak (Displacer beast) egy falkája verődött össze, hogy a tavernát és a benne lévőket molesztálja. Amilyen megveszekedett módon támadtak a párducok, oly könnyedén legyőzték őket hőseim, noha szívükbe kétség költözött, mikor e fenevadak oly sebesen támadásba lendültek. A falkából egyetlen egy példány menekült meg, az is mély sebekkel. Ahogy harcosaim megvizsgálták ezeket a sokfarkú nagymacskákat észrevették, hogy a bestiák nyakörvet viseltek. Partim tovább indult volna a tavernába, mikoron Móg megbotlott valami puhában. Egy holttest volt az. A hulla bőre obszidián fekete volt, azonban nem a bomlás okán, hanem mert így született. Egy sötét elf volt, vagy draau (drow). A fényferdítő bestiák karmai marcangolták szét.
Seneph kutatta át az elhunytat, s egy naplót talált nála. Ezt átfutotta gyorsan, és egy levél hullott ki belőle [Naplóbejegyzés 58]. Seneph-nek eltartott egy darabig, amíg kibetűzte a nehezen olvasható ákombákomokat, de végül csak sikerült neki:
Úgy találtam, hogy a Fényferdítő Fenevadak, igen gyengék ahhoz, hogy céljaimat szolgálják. Azonban folytatnod kell betanításukat a Tilverton közeli hegyekben. Noha rengeteg példány kéne belőlük, hogy feldúlják a Völgyvidéket (Dalelands)
. Ám azt sem szeretném, hogy a sárkányok elpusztítsák őket, midőn majd megkezdik vonulásokat. Újabb parancsaidat majd időszakosan fogod kézhez kapni.
A levelet pedig egy oly Holdsarló alakú pecsét zárta, mint, amilyen embereim kezén lévő utolsó Azúrbéklyó volt.

Bajnokaim eztán tovább álltak, és hamarosan elérték Árnyvölgy városát. Itt csapatom betért a
Vén Koponya fogadóba (Inn), hogy újfent megpihenjenek. Ezt követően a boltba (Store) sétáltak, hogy a véresen szerzett értékeiket megvizsgáltassák. Mert volt köztük megannyi ördöngös fegyver. Például Odo, hosszú kardját lecserélte egy oly mágikus pengére, amely már hüvelyében is deres volt. Lévén az acél harapásán kívül, még a fagy fogai is az ellenség húsába mart. Phixidorous pedig handzsárját egy szintén varázskardra cserélte, de ez nem a tél csikorgó hidegével volt ötvözve, hanem a tűz forróságával. Így kit e fegyver megsebzett, azt lángok nyaldosták meg. Móg is felhúzhatta az alkarvédőket, így még varázsolni tudott, de már nem volt teljesen védtelen.
Ezt követően vitézeim meglátogatták az edzőtermet (Hall), ahol Odo s papjaim új dolgokat tanultak.
Innen a kocsmába (Bar) sétáltak át, ahol megittak egy-egy korsó sert (ale). Az egyik árnyas sarokban pedig hamarosan észrevettek egy csuklyás alakot, aki intett nekik. Csapatom így átült ehhez a fickóhoz, aki így szólt hozzájuk [Naplóbejegyzés 18]: "Az a varázsbéklyó - az a varázskötés, amely holdsarló alakkal bír - igen hasonlatos Elminster jeléhez. Na most Elminster nem az a fajta alak, aki szívesen veszi, ha azzal vádolják, hogy ő megbéklyózott valakit. Szóval, ha én nektek volnék, kisurrannék Árnyvölgyből, hogy délre vitorlázzak Hamuabefigázlóhoz [Lefordítottam Ashabenfordot, amiből Ash a Hamu, Aben egy régi holland név, amely azt jelenti, hogy Abe fia, a ford pedig gázlót jelent]. Onnan pedig délnek merészkednék, egészen addig, amíg el nem érnék egy vörös varázsló tornyot, ahol rávenném a mágust, hogy vegye le rólam e kötést. Ám akár itt is maradhattok, hogy Elminster gőtévé változtasson benneteket. Miközben bajnokaim megvitatták e kérdést, számukra érthetetlen mód az alak eltűnt a sarokból. Ez azért is volt érdekes, mert ahhoz, hogy kimásszék onnan, mindenképpen embereimen át vezetett volna az út.

Embereim végül úgy döntöttek, hogy elhagyják Árnyvölgyet. A városból kijövet Tőrzuhatag (Dagger Falls) felé indultak, északnak, át a vadonon (Wilderness). Tőrvölgy (Daggerdale) mezein keresztül haladva hőseim hirtelen óriások lábnyomaira bukkantak. E nyomok egy közeli tanya felé vezettek. Vitézeim a süllyedő napkorong fényében meglátták az óriásokat is.

Mivel ezek a lények nem jámborságukról hírhedtek, így bajnokaim kivont fegyverekkel rontottak az óriásokra. S ekkor látták, hogy nem is óriások, hanem ettinek, azaz kétfejű gigászok voltak. Civilizálatlan mód, állatbőrökkel fedték testüket. Arcuk pedig maga volt a bestiális tompaság igen kifejező képmása. Emiatt igen félelmetesen is festettek, ám embereimet nem rettenthették. Csapatom okosan helyezkedett el a harcra, így ez a hadászati előnyük meg is volt. Varázslóim pedig nagyszerűen támogatták társaikat, míg azok, Phixidorous kivételével, közelharcot vívtak az ettinekkel. Az egyik szörnyetegnek majdnem sikerült elmenekülnie, de Móg varázslövedéke utolérte.

A tanya gazdája meg egész családja nem győzött hálálkodni hőseimnek. Lélekben már fel is készültek a halálra. Így hát beinvitálták megmentőiket házukba, és boldogan látták őket vendégül. Partim pedig örült, hogy végre főtt ételt ehet úti étkeik helyett. Másnap csapatomat a kelő nap már Tőrzuhatag határában találta.
A magas kőfalak mögé bebocsátatván embereim felkeresték a közeli fogadót, hogy biztonságban megpihenhessenek. [Nos a játék elég szűkmarkú a várost illetően, ráadásul ugyanazt a falusi képet használja, mint Árnyvölgy esetében, szóval a kőfalakat az AD&D-s forrásból vettem.] Azonban a helyi Zhentarim zsoldosok miatt, kik e várost őrizték, csak az istállóban kaptak helyet embereim, ám ez nekik megfelelt egyelőre. Itt hőseim ellátták sebeiket, miközben papjaim, lévén új dolgokat tanultak Árnyvölgy edzőtermében, új, magasabb szintű igékért imádkoztak. Acantha pedig egy tekercsről megtanulta a varázslatot, amellyel a láthatatlanságot érzékelheti (Detect Invisibility).
Pihenésüket követően áttértek az ivóba, amely egy igen kicsiny italmérés volt. Úgy tűnik ebben a városkában csak a zsoldosok szája volt nagy... Az ivóban egy korsó rendelése után a helyiek kezdtek igen mogorvák lenni, ám ekkor betért a gazda a tanyáról, és elmesélte mindenkinek embereim vitézi tettét. Erre a vendégek barátságosabbak is lettek. Partim azt hallotta [Kocsmapletyka (Tavern tale) 21], hogy a völgyeket mindenféle lények ostromolják mostanság északról meg délről. Az ital még egymással beszélgetve pihentek egy picit, eközben hallották azt [Kocsmapletyka 23], hogy a Zhentil Torony (Zhentil Keep) Tőrvölgyre feni a fogát, mert úgy hírlik, hogy az a legzsírosabb, legkiválóbb termőföld az egész birodalomban.

Vitézeim eztán elhagyták e csöppnyi ivót, miként a várost is. Útjuk a Tesh folyama mellett haladt a vadonon (Wilderness) át. Épp Tőrzuhatag s Teshtajték (Teshwave) városa között voltak félúton, midőn egy észak felé tartó, jól kitaposott csapásra bukkantak. Úgy határoztak, hogy rátérnek. A csapás mentén a fák ritkulni kezdtek, és öreg erdő helyébe sziklás rengeteg lépett. A csapás végül megszakadt egy gigászi bérc alatt. Valahonnan pedig egy osztagnyi Zhentil zsoldos került elő, kik üdvözölték hőseimet. Vezetőjük vidáman köszöntötte, rázta meg de Ridefort lovag kezét, majd szájából szavak árját zúdította vitézeimre [Naplóbejegyzés 36]:
"Minden bizonnyal ti vagytok azok a bizonyos hadfik! Már vagy egy hónapja itt vagyunk, hogy a kankusokat (Bugbear) meg a worgokat [A kalandornapló "warg"-nak írja. Ezek a mágikus lények külsőleg a farkasokhoz hasonlatosak, azonban méreteikben
– mivel úgy egy méter magasak és másfél méter hosszúak
– intelligenciájukban, na meg parázsló szemeik miatt különböznek a mondott ragadozóktól. És bár gyakorta úgy viselkednek, mint a farkasok, de tudnak beszélni.] rendbe szedjük. Most peniglen a feladat könnyű része rátok hárul: lévén mi magunk nem vezethetjük e vadakat Tőrzuhatag ellen, hiszen akkor mindenki tudná, hogy a Zhentarim áll a háttérben. Így aztán fogjátok őket az ostromra vezetni. Aztán a Zhentil Toronyból majd érkezik a 'felmentősereg', akik visszaverik e támadástokat. Mi seregünket hősként ünneplik majd a ti markotok peniglen vastagon megkenetik. Ám most elindulunk Teshtajtékba, sok szerencsét nektek!"

Ennek az ostoba zsoldosnak is pont Odóval kellett parolázva elfecsegnie a haditervet. Paladinom igen nagy haragra gerjedt ez ostoba hadicsel hallatán, hogy kis híján ott helyben megölte a katonát. A Zhentarim hamar rájött, hogy bajnokaim nem azok, akiket vártak. Mi több néhány kankus meg worg azonnal a zsoldosvezérek segítségére sietett. Szépen benne volt csapatom a pácban ismét. Varázslóim okosan elhajigálták tűzlabdáikat, mennyköveiket, Phixidorous pedig nem volt rest nyílvesszeit kilőni. Sőt mikor varázslóim kifogytak igéikből tőrükkel, pálcájukkal vágták-verték az ellenfelet. Miközben a szörnyekkel birkóztak embereim, a Zhentarim számszeríjakkal lövöldözött, de alig összesen csak egyszer találták el Odót. Mikor kifogytak lövedékeikből, pallosaikkal rontottak embereimre, de Gorvenál megbénította azokat, akik túlélték Phixidorous nyilait. Az utolsó zsoldos végül megadta magát (Surrenders). Midőn a kapitányok imigyen legyőzettek, a seregük sietve szétszóródott a vadonban. Partim pedig folytatta útját a Tesh mellett Teshtajtékba.
Teshtajték még Tőrzuhatagnál is kisebb település volt. Ha pedig nem egy folyam partján feküdt volna, akkor igazi porfészek lett volna. Már azért is, mert inkább romváros volt, amelyet valamikor még régebben a Zhentarim zsoldosok dúltak fel. Azonban embereimnek éppen megfelelő volt arra, hogy a legutóbbi harcuk után viszonylag biztonságos menedéket találjanak, hogy sebeiket elláthassák. A fogadós boldogan üdvözölte csapatomat: "Legyetek üdvözölve kalandorok! Sajnos csak a közös szoba maradt meg a
Tarajos hullám (Crested Wave) fogadóból." Hőseim így bevonultak az egyik sutba pihenni.
A fogadóból bajnokaim kocsmába, illetve annak maradványaiba tértek be. Mert a falak koromtól feketélletek, ép bútor alig volt benne található, Ablakain a szél járt ki-be, mert az üveget kitörték belőle. A kocsmáros láthatólag lantornával igyekezett orvosolni az üveg hiányát, több-kevesebb sikerrel. Vitézeim ennek ellenére rendeltek maguknak egy-egy korsó sert, miközben a levegőben repkedő pletykákat ejtették csapdába fülkagylóikkal. Ekkor tudták meg [Kocsmapletyka 19], hogy e városkát a Zhentil Toronyból érkező katonák tették a földdel egyenlővé. Serjüket, aztán egy kis mézsörrel (mead) öblítették le. Miközben e mézes vízből erjesztett itókát fogyasztották, hallották ám egy helyi kárörvendését [Kocsmapletyka 49], hogy Voonlar városa ismét seregeket toboroz, de szerencsére hadvezéreik igen ócska parancsnokok. Embereim még pihentek egy kicsit, ekkor hallották, hogy [Kocsmapletyka 34], hogy a vidéket zöld köpönyeges tébolyultak járják, leginkább déli irányban találkozhat velük az utazó.

Partim eztán felkerekedett, majd elhagyta e romos települést. Mégpedig hajón (By boat) kívántak lecsorogni a Tesh-en, a Zhentil Torony felé. Hamarosan egy másik vitorlás került a hajójuk közelébe. Sőt egyenesen a partra szorított hőseim hajóját. Nem véletlenül cselekedte ezt a vitorlás, hanem mert folyami kalózok voltak az urai. Ezeknek az ostoba vízi rablóknak fogalmuk sem volt, hogy kivel húztak ujjat! Vitézeim sem tudták még. Mert ezeknek a kalózoknak számszeríjaik voltak. Így persze eszük ágában sem volt közelebb jönni. Ezért aztán embereimnek kellett a nyílzáporban előre haladniuk. Acanthát találta el a legtöbb lövedék. Ám társainak sikerült elérnie rablók sorait, így megakadályozták ezeket az útonállókat, hogy tovább támadják varázslónőmet.
A kapitány, ki vállalkozott a fuvarra, elismerőleg szólt partim jártasságáról a küzdelmekben, s azt állította, hogy bármikor szívesen látja őket bármelyik útján. Hamarosan elérték a Zhentil Torony magas falait, ám embereim nem tértek be e falak mögé. Hiszen ismerték jól, illetve egyelőre attól tartottak, hogy ismét felismernék őket ott. Így aztán csak tanyát ütöttek a település határában, hogy pihenhessenek.

Ismét a vízi utazást választották embereim, hogy elhagyják a Zhentil Torony közelségét, és meglátogassák régi kalandjaik színhelyét: Phlant. Azonban a Hold-tenger soha sem háborítatlanságáról volt híres. Most így esett, hogy mikor feltűnt egy vitorla a láthatáron, az egyenesen hajójuk felé haladt, mi több bizonyos távolságon belül nyilak záporát zúdította partim vitorlására. Ez utóbbi vízi jármű kapitánya így aztán a part felé igyekezett, ezeknek a bukanéroknak is épp ez volt a szándékuk, mert már embereik készen álltak a harcra, s megrohanták a védtelen vitorlást. De igen meglepte őket, hogy az utasok között edzett harcosok, azaz csapatom is ott utazott. Ez a meglepetés lett e kalózok veszte...
Hát ismét ott voltak, ahonnan indultak. Különös sóvárgás volt szívükben a régi napok iránt, amikor még a romnegyedeket tisztogatták. Azonban sokat nem gondoltak ezzel, inkább megszálltak a legközelebbi fogadóban, a
Ragyogó Tóban (Radiant Pool). Itt kipihenték fáradalmaikat, majd az edzőterembe tértek gyakorolni. Varázslóim új igéket tanulhattak, mert már elég tapasztaltak voltak hozzá. Ezt követően visszatértek még a fogadóba nem csak megtanulni ezeket az új igéket, de a még a tekercsekről is bemagolni azokat varázsszavakat, amelyeket eddig nem értettek. Végül ismét a kocsmában kötöttek ki, ahol ismét serrel öntözték porzó torkaikat. Közben hallották [Kocsmapletyka 25] nagy gaudiumukra, hogy a városházi tisztviselő igen csak le van törve, mint a korsó füle, mert Tyranthraxus legyőzése óta nem tud új megbízásokat adni a kalandoroknak. Italuk elfogyasztása után még pihentek egy picit (Relax) az ivóban, és ekkor tudomásukra jutott, hogy a Stojanow-folyó partjain ismét művelik a földeket, mi több az egykori piramis már része a földeket öntöző rendszereknek.

Végül elhagyták a várost, s Phixidorous tanácsára, úgy döntöttek, hogy Lankamesszibe utaznak (Hillsfar), mert egy régi ismerőse, egy bizonyos Gaetano nevezetű tolvaj, mesélt neki arról a városról. Így hát megváltották útjukat az első hajóra, amely abba arrafelé vitorlázott.

Éppen félúton voltak, midőn egy másik hajó közeledett. A kapitány felkészült a harcra, mert a másik vitorlás igen vadul szelte a hullámokat, csak hogy közelebb kerülhessen. A mellvédek mögött rosszarcú fickók csürhéje már kardot is kivonta, hogy készüljön az átszállásra, ám ekkor csapatom is előkerült a fedélközből, hol szállásuk volt. Előcsalta őket az izgatott zaj. A kalózhajón lévő néhány jómadár rögtön kiszúrta őket, ezek korábban összeakasztották a bajszukat vitézeimmel, így rögvest azt tanácsolták társaiknak, hogy addig távozzanak, amíg tehetik. Sokat nem kellett győzködni őket, így amennyi vitorlájuk csak volt a kalózoknak, azt mind felvonták, sőt még zsebkendőiket meg egyéb ruhadarabjaikat is, csakhogy minél gyorsabban minél távolabbra kerüljenek. Ilyen harc nélküli kalanddal gazdagabban, a viteldíjjal szegényebben érkeztek meg bajnokaim Lankamesszibe.
 |
[Ebben a kocsmában kész erdő van...] |
Embereim e helyt egy kocsmába tértek be, hogy úti fáradalmaik okozta keserű érzéseit egy kis serrel mossák el szívükből. [A játék azt írja, hogy egy kikötő menti ivóban térnek be, ez pedig azért érdekes, mert Lankamesszi ugyan a tenger partjára épült, de nem érintkezik vele egyáltalán...] Hőseim éppen elfoglalták volna helyüket egy asztalnál, amikor néhány dúvad Vöröstollas, ahogy Lankamesszi őreit, rendfenntartóit nevezik, meglökte néhányukat. A ser a padozatra loccsant, ezeknek a pöfeteg bugris őröknek meg volt képük
megparancsolni, vitézeimnek, hogy takarítsák fel. Természetesen ilyen arcátlanságra egyféle választ adhattak csak. Ám ezt a választ nem nyelvük adta meg, hanem fegyvereik. A Vöröstollasok zúzott vértezettel fedett törött csontokkal, vérző fejjel távoztak az ivóból. [Egyébként cselekedjünk mi is hasonlóan. Mármint távozzunk, mert bármit csinálunk ez a jelenet megismétlődik. Ráadásul egy ilyen harcért alig kapunk 480 tapasztalati pontot (Experience). Szóval nem érdemes maradni.] Bajnokaim betértek volna egy fogadóba, de mindenhol "Zhentarim söpredéknek" titulálták őket.
Ebben a városban úgy tűnik a hírek a fénynél is gyorsabban terjednek... Így hát elhagyták a várost, hogy falai alatt éjszakázzanak. Ott ellátták sebeiket, majd hajnalhasadtakor útra keltek ismét.

Lankamesszi korántsem remek útjain délnek fordultak egy csapáson (Trail), hogy meglátogassák a Menhirt (Standing Stone) ["Lefordítottam" menhirnek. Ez egy kelta szó, amely magányos követ jelet, angolul valójában ezt jelenti a standing stone. Európában, hol egykoron a kelták éltek, sok felé megtalálhatóak ezek a függőlegesen felállított kövek. De például Obelix is ilyeneket faragott-szállított a képregényben.]. Ezt a Menhirt még elf és ember mágusok emelték, a két faj egységének tiszteletére. Mivel a Völgyvidéki telepesek nem kopaszították Cormanthor erdejét, ezért városokat alapíthattak.
Azonban mielőtt embereim elérhették volna ezt az emlékművet őrjáratnak álcázott Tűzkésekbe botlottak. Könnyedén elbántak velük embereim. Acantha pedig kipróbálhatta a jégvihar (Ice Storm) igéjét is, amely igen hatásos támadó varázslatnak bizonyult.
Végül megérkeztek a Menhirhez. Amely előtt egy szürke köntösbe burkolózott ember állt, kinek arcát csuklyájának homálya fedte. Mikoron hőseim elég közel értek hozzá, így szólott: "Jelenleg négy urat is szolgáltok. Ha már legyőztétek közülük hármat, térjetek vissza hozzám, s akkor beteljesíthetitek sorsotokat." Bajnokaim megköszönték segítségét, majd tovább álltak délnek tartva, Essembra felé.
A vadonon át törtek a mondott település, midőn kentaurokkal találkoztak. Ezek a félig ló teremtmények igen barátságosnak mutatkoztak, és felajánlották, hogy megvendégelik vitézeimet. Ezt ők el is fogadták, mert korábban sem volt rossz élményük a kentaurokkal. Így hát e "ló-emberek" elvitték hőseimet saját kis falujukba, ahol a híreket cseréltek. Itt a kentaurok elmondták [Naplóbejegyzés 45], hogy nem is oly régen összezördültek néhány Thri-kreennel, azaz sáskaharcossal meg fázispókokkal (Phase Spider) [Ezek nyurga lábú pókszerű szörnyek, amelyek általában egy másik, nem az Abeir anyagi síkon, hanem az Éteri Síkon élnek, és néha ugyan átjönnek onnan, hogy más zsákmányukat elrabolják magukkal.]. E lények észak felé tartottak, feltehetőleg Myth Drannor felé, hogy kincsek után kutassanak. Azt is megosztották a kentaurok bajnokaimmal, hogy a sáskaharcosok igen könnyedén kitérnek a nyílvesszők elől, míg a fázispókok pedig megüthetetlenek, ha már egyszer támadtak. Embereim megköszönték a vendéglátást, majd továbbálltak.
Essembrában hőseim csak a helyi kocsmába tértek be, amely a közeli erdőre nézett, s valójában a szabad ég alatt voltak asztalai. Ismét ittak egy billikomnyi sert, miközben megtudták [Kocsmapletyka 60], hogy hatalmas árnyak repültek tova az erdő felett, délnek tartva. Hőseim fizettek, majd távoztak Essembrából.

Délnek haladtak tovább, egy csapáson. Már egy ideje úton voltak, mikoron arra figyeltek fel, hogy különös, mélyfekete árnyak úsznak el felettük az égen. Aztán hirtelen néhány ilyen árnyék lecsapott a magasból. A legveszettebb sárkányfélék voltak ezek az árnyak: fekete sárkányok, vagy koponya sárkányok, ahogy néhány hívják e szilaj repkedő gyíkféléket; lévén orrlikaik hasonlatosak egy koponya orrnyílásaihoz. Pokoli egy csata kerekedett e találkozásból. Mert e sárkányok lángok helyett gyomruk savát okádják áldozataikra, miként azt Odo és Gorvenál is megtapasztalta e küzdelem során. Mindenki kivette a részét alaposan e harcból, de varázslóim tudták a leginkább megsebezni e fekete hüllőket.
Kissé megviselten érkeztek meg embereim Vakszerencse (Hap) falujának határába, ahol megpihentek, ellátták sebeiket, igéket tanultak, majd betették lábukat a helységbe is...